ребята , помогите , как в программе одну деталь отбразить ее копию только в зеркальном виде (что бы как в реальном зркале было а не перевернутым)
ребята , помогите , как в программе одну деталь отбразить ее копию только в зеркальном виде (что бы как в реальном зркале было а не перевернутым)
А как пытались сделать?
Вообще для этой цели есть специальная команда. В открытой исходной детали выделяем плоскость относительно которой хотим сделать зеркальную деталь и в меню Вставка-> Зеркальное отражение детали получаем новую деталь там есть пункты которые позволяют разорвать связь с исходной деталью + что копировать в зеркальную деталь.
Все описанное касается именно детали если же нужно отзеркалить эскиз для этого есть другая команда и даже специальная кнопка.
спасиб , разобрался
подкажите пожалуйта ,как риовать стрингеры ели есть шпангоуты ,не могу разобраться.
Посмотры здесь:
http://samaraaircraft.ru/scratch.html?=#edg
Пропала куда то панель что бы разукрашивать деталь
Прошу еще раз помощь,сколько не искал так и не нашел подробного ответа. Если кому то не будет сложно уделить немного времени,прошу подсказать как прорисовывать пазы для стрингеров и особенно сами стрингера сколько не пытаюсь не могу понять как их прорисовывать и вытягивать ,просто очень нужно ,если кого то не затруднит прошу обьяснить, Надеюсь на ваше понимание.
варианты есть
1) рисуеш на шпангоутах места под стрингера и вырезаеш по сечениям
2) есть вариант сбоку рисуеш прямоугольник вырезаеш на высоту от плоскости
не по нашему но в общем понятно,если кому будет интерестно
Спасибо очень познавательно.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)