Спасибо!!!! Буду пробовать еще.
Спасибо!!!! Буду пробовать еще.
Спасибо, Soyka. Хоть я и не занимаюсь самолетами, но было очень интересно почитать статейку и по СОЛИДУ рекомендации дельные. Я, конечно ни разу не переводил изображения в эскиз, но на будущее приму к сведению.
Разрешите добавить, что профиль крила взятый с программы "Profili", есть чертёж в формате DXF, а не изображение.
Но в Солиде есть инструмент "Вставить изображение". И таким методом можна загрузить фото нужной модели самолёта, потом обвести контуры модели сплайном. Фотографи необходимо иметь в трёх плоскостях. С боку, с верху и передней части.
А потом с помощью инструментов Солида можна спроектировать собственную модель самолёта.
Начиная с вытягивания оболочки фюзеляжа.
Вот что-то в этом роде.
[attachment=145487:Katana-Soyuk.JPG]
Питання до людей які досконало знають солід.
Є така штука, координати профіля в ексель. їх потрібно імпортувати в солід щоб зробити профіль.
впринципі це робиться досьть легко в компасі, але от в соліді нічо подібного не можу знайти.
кнопочка "Кривая через точки XYZ"
дякую, є таке. тільки воно читає файли тільки тхт.-формату. а тут мова про ексель.
А может проще создать модель по срезам (создать отдельно каждый срез крыла) и соединить их через функцию "выдавить по сечениям". Может малость ошибся с понятиями, но смысл, думаю, понятен...
ИМХО
Я уже говорил, что крыло делается вытягиванием твёрдого тела или оболочки (бальзовая зашивка крыла с указанием толщины) между двумя профилями (нервюрами).
Созданных и скопированных с "Profili"
Если крыло ломаное (Корсар), то необходимо его разбить на секции по излому.
Потом разметить шпангоуты и стрингеры, и вытянуть их как твёрдое тело. А также вырезы (облегчения) в нервюрах
Это облегчит нам работу по созданию других нервюр.
Так же и с фюзеляжем.
Сначала рисуем основные шпангоуты фюзеляжа на созданных плоскостях в необходимых местах.
Потом рисуем и вытягиваем стрингери между двумя (Первым и последним) шпангоутами.
Теперь разбиваем фюзеляж на части в необходимых местах, где будут установлены остальные шпангоуты и тоже делаем эскиз по пересеченным телам.
Таким образом у нас вырисуются точные места (Квадратные вырезы), где будут проходить стрингери.
Особенно важно для Гаргрота, где фюзеляж сильно меняет свою толщину.
А потом в отдельности, можна дорисовать внутренние вырезы по каждом шпангоуте и задать толщину детали (Вытянуть бобышку).
У меня вопрос:
В солидворксе черчу/рисую уже больше года
всегда делал как: вычерчивал детали, затем делал сборку из них, если что не стыковалось, правил прямо в сборке. Эти мероприятия занимали достаточно много времени.
Сейчас есть мысль вычертить самолет, но я мягко говоря офигею по отдельности вычерчивать больше 100 деталей, затем подгонять их и тд. и тп.
Я так понял самолет вычерчивается одной деталью. Ладно, вычерчу, а дальше как делали сохранять как отдельные элементы?
Ну к примеру начертил крыло, у меня одним чертежом 10ток нервью пара лонжеронов, зарняя кромка, элерон, закрылок
как теперь этот чертеж разложить на отдельные кусочки, чтобы их можно было пофрезеровать / порезать на лазере и тд
На площині деталі яка потім буде вирізатись, натискаєте праву кнопку, там є пункт експорт в DXF. Програма створює автокадовський файл з контурами вибраної площини, який далі використовується для різки на чпу станку, чи друку на прінтері.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)