Бочка по кругу это тоже самое что бочка вписанная в петлю, только в горизонтальной плоскости.
[attachment=30645:news_pic1_news.jpg]
А бочка по горизонтальной восьмерке , как я понимаю, это бочка вписанная в восьмерку, но я такой фигуры еще нигде не видел. Наверно её нужно убрать, а то она слишком уж сложная....
Коэффициенты нужны, но вот как их расставить я не знаю.
Сообщение от Nиколай' post='107333' date='11.10.2009, 21:17
Это высшее мастерство.
Доброе все время суток!
Предлагаю обсудить правила по 3Д на "Моделке".
Я предлагаю летать определенный набор стандартных 3Д фигур (ролингхариер, хариер, висение, медленный нож, миксер и т.д.) в любом порядке с любыми связками между фигурами, то есть фристайл, только перед полетом пилот должен заявить фигуры которые он будет выполнять.
Судья будет оценивать каждую фигуру и плюс в конце полета ставить оценку за зрелешность (за связку фигур, на сколько низко выполняются фигуры и т.д.).
Сообщение от Yuran' post='166884' date='27.4.2010, 22:08
Поддерживаю, только надо вывесить список маневров с описанием и критериями оценок.
Дим ну было уже ... на 1стр данной ветки.Сообщение от sdv' post='166994' date='28.4.2010, 11:33
Обязательные фигуры
1. Elevator (Лифт)
2. Harrier (Харриер)
3. Waterfall (Водопад)
4. Blender (Миксер)
5. Нож
+На выбор доп маневры 2 шт
1а Бочка по кругу
2а Плоский штопор
3а Обратный Хариер
5а Обратный Плоский штопор
6а Медленная бочка по петле
7а Штопор на ноже
8a Torque Roll (Силовая бочка)
Шо з темою сталося ? Чого захлохла? Крута ідея, а продовження нема(((
Ага, было очень много участников, аж 2=)
будет 3,я тоже поучаствую!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)